Lista de niveles

Ragdoll Verity Sandbox Lista de niveles de experimentos y lanzamientos

Rankings de opinión entre espectáculo y control—no balance oficial de burg games..

Última actualización:

Hub de la lista de niveles

Este hub de la lista de niveles ordena ideas de experimentos de Ragdoll Verity Sandbox como discuten los creadores de clips: ¿cuán espectacular es el resultado ragdoll y cuánto control mantienes al montarlo? Es opinión de la comunidad anclada en la fantasía oficial—empujar, lanzar y propulsar a Verity por zonas de obstáculos— no una tabla de daño datamineada. burg games.. no publicó estos tiers.

Usa la lista para elegir el experimento de esta noche y luego refina la ejecución con Consejos de física e ideas de rutas de Mapa y obstáculos.

Criterios de ranking

LenteUna puntuación alta significa—
EspectáculoCaídas largas, choques multi-rebote, momentos graciosos de cámara
ControlSetup repetible, timing legible, bajo riesgo de atasco
Valor de sesiónFunciona en sesiones cortas de móvil y tomas largas de PC
ClaridadFácil de explicar en el título de un clip sin lore inventado

Los setups S-tier suelen ganar en espectáculo y control. Las ideas C-tier también pueden ser divertidas—simplemente pelean más a menudo.

S-tier —lanzamientos de highlight reel

Lanzamientos en pendiente asistidos por altura

Encuentra una pendiente o superficie tipo rampa, gana velocidad con un empuje o lanzamiento firme y suelta para que Verity lleve momento aéreo hacia un cúmulo de obstáculos más abajo. Por qué es S-tier: setup legible, arcos ragdoll enormes, fácil de refilmar. Combínalo con una cámara de seguimiento medio de Consejos de física.

Lanzamientos cruzando huecos hacia montones de props

Alinea a Verity con un hueco, lanza hacia una zona de aterrizaje desordenada y deja que las extremidades recojan colisiones secundarias. El espectáculo se mantiene alto porque el segundo rebote rara vez es idéntico; el control es justo si marcas un punto de partida de pie.

Caída desde el borde hacia obstáculos verticales

Lleva a Verity a un borde, aplica un empuje suave en lugar de un max throw y deja que la gravedad más un clip de pared creen caos tumbado. Las entradas suaves suelen verse mejor que los yeets de pánico—más control, drama S-tier igual.

A-tier —fuertes, un poco más exigentes

Experimentos de chain-bounce en pasillos

Los corredores estrechos que empujan el ragdoll entre superficies crean un movimiento pinball hilarante. Un poco por debajo de S porque aparecen atascos si la cápsula se atasca. Aprende hábitos de reset en Primeros pasos.

Empuje en carrera hacia barreras anguladas

Posicionamiento casi de sprint (si el dispositivo lo permite) más un empuje a tiempo hacia una barrera diagonal genera giro. El control baja cuando la latencia de input en móvil ensucia el timing—ver Controles.

Lanzamiento y luego persecución de cámara reposicionada

No es tanto un truco de física como un tier de filmación: lanza y luego desplaza la cámara para mantener a Verity encuadrado durante el choque. El espectáculo depende de tu habilidad de movimiento; cuando aterriza, los clips explotan.

B-tier —divertidos pero inconsistentes

Fling de máxima potencia en suelo plano

Yeetear a Verity por suelos planos se ve ajetreado pero a menudo patina sin caídas multi-eje. Buen calentamiento, finales más débiles. Mejóralo añadiendo una pendiente de las notas S-tier.

Ruleta de obstáculos sin plan

Vagar hasta que pase algo es alegría válida de sandbox, pero la repetibilidad es baja. Anota landmarks con ideas de Mapa y obstáculos para promocionar estas runs más tarde.

Micro-empujes apilados

Empujón, espera, otro empujón. Cute para estudiar el asiento de las extremidades; rara vez viral. Excelente para aprender, medio para compartir.

C-tier —herramientas caóticas de aprendizaje

Lanzamientos a ciegas sin leer el aterrizaje

Cerrar los ojos (figurativamente) y tirar hacia la niebla desperdicia tiempo de filmación. Úsalo una vez por comedia y luego apunta.

Curiosidad tipo noclip cazando el vacío

Intentar salir del espacio jugable atasca las sesiones y enseña poco sobre el arte ragdoll. Si vienes de curiosidad por scripts, lee las notas de seguridad del Hub de scripts en lugar de forzar fuera de límites.

Spam de inputs sin cuidado de cámara

Machacar botones sin encuadre produce ruido. El espectáculo necesita un testigo—tu cámara es ese testigo.

Instantánea de la tier list

TierSetups
SPendientes asistidas por altura; lanzamientos a huecos hacia props; edge-drops controlados
AChain-bounces de pasillo; empujes a barreras anguladas; lanzamientos con persecución de cámara
BMax flings planos; ruleta sin plan; estudios de micro-empuje
CLanzamientos a ciegas; caza fuera de límites; mash sin cámara

Cómo hacer tu propio re-rank

  1. Elige tres setups de tiers distintos.
  2. Filma cada uno dos veces en el mismo dispositivo.
  3. Puntúa espectáculo 1— y control 1—.
  4. Promedia las puntuaciones; sube o baja en local.
  5. Comparte resultados con amigos—juego en solitario, secuela social—con hábitos del hub de comunidad.

Como el place no tiene multiplayer, los tiers no pueden incluir «comps de sinergia». Son puro oficio de sandbox.

Actualizaciones y deriva del meta

Si burg games.. remodela obstáculos o la sensación de lanzamiento tras un parche (vigila Actualizaciones), espera que las rutas S-tier se reorganicen. Un ajuste de física puede convertir un pasillo A-tier en zona de atascos de la noche a la mañana. Reprueba antes de declarar un setup muerto.

Páginas relacionadas

Rankea con humor. La única tier list incorrecta es la que finge ser notas oficiales de parche.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre lanzamientos de Verity, códigos y sesiones de física en solitario.

¿Esta es una tier list oficial de burg games..?

No. Es opinión estilo comunidad basada en espectáculo y control para experimentos de sandbox.

¿Qué significa S-tier aquí?

Setups que son a la vez espectaculares en cámara y lo bastante repetibles para refilmar sin atascos constantes.

¿Las actualizaciones cambiarán los tiers?

Sí. Los cambios de física o mapa anotados en el Hub de actualizaciones pueden reorganizar rutas—reprueba tras los parches.

¿Por qué no hay tiers de PvP de personajes?

La experiencia es un sandbox de física en solitario (máximo 1 jugador), no un roster de luchadores. Rankeamos experimentos en su lugar.

¿Dónde aprendo a ejecutar lanzamientos S-tier?

Empieza con Consejos de física y practica rutas de Mapa y obstáculos.